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1作品2・3話構成

 投稿者:michusas  投稿日:2004年 2月 1日(日)09時19分36秒
  お勉強シナリオとして、お手軽で丁度良いボリュームだと思います。
そうなると枝葉のエピソードは、まるまる1本でやるには話数が勿体無いので
作戦目的においてはメインストーリーを設定する方がいいかもしれません。

各シリーズのインサイドストーリーのシナリオ化に関しては、スパチェン話に限らず、
ミニシナリオとしてネットに置いておくのはどうでしょう。(6月以降があるのなら。)
投稿も受け付けるようにするとか・・ 最初の2、3本をスタッフ側で用意したり、
手を広げる範囲の策定も必要になりますけど・・ えーと、どこまで行きます?(汗

スパイチェンジャーなど、作中でも評価の高かったメンツが未登場となると、
少し勿体無いので、ストーリー部分でチラっと顔出しさせてやってもいいかも。
作る側も忘れてるわけじゃないよ、という意思表示で。

 >あと、人手不足の折に少しでも使えるようになればと
  開発ツールをダウンロードしようと思ったんですが、なんかいっぱいあるようなので
  とりあえずこれがあればーとか、今こういうの使ってる とかあります?

> グラコン
試しましたー が、やはり合体コマンドも出ませんでした(汗
それよかマップ上アイコン、ちゃんと作ってらしたんですね。これで心置きなく顔アイコンに専念できるー

ヴァルゴ止まってます
まだクウガマンのままです、彼が(笑
 

参加表明

 投稿者:S☆U  投稿日:2004年 2月 1日(日)00時51分35秒
  皆様初めまして。テストプレイヤーとして参加する
S☆Uと申します。
スパロボ風のTFのゲームに興味を持ったので参加しました。
初心者でもプレイできるようにしてほしいです。
よろしくお願いします。

http://members.at.infoseek.co.jp/tidal7639/kadoya.html

 

巧くいかない・・・

 投稿者:くろ  投稿日:2004年 2月 1日(日)10時59分20秒
  今うpしてあるやつ(ファイル名変えてませんが)にグランドコンボイ+グランドフォース入れてみたんですが
グランドクロス(合体)が巧くいかないです。
一時期コマンドが出たあとエラーが出るところまでは行ったんだけど
いろいろ試してるうちにコマンドも出なくなってしまった(;´Д`)
パパン判ります?

 ヘルプ見る限り
 合体後ユニットに合体解除のコマンド 合体解除で出来る全ユニット
 合体前ユニットに合体コマンド 合体後のユニット 合体に必要な(自分以外の)ユニット
 の記述でいいはずなんですが・・・?

ユニットデータ用のツールを導入して直す方が早いような気もするので
そっちも当たってみますが。
 

乙です。

 投稿者:くろ  投稿日:2004年 1月31日(土)20時37分56秒
  ■報告■
・お二人テストプレイヤーの方のメールをいただきました。
 近々ここに書き込みあるかと思います。
・SRC本体のニューバージョンVer.2.0.0がリリースされました。
 しばらくはいろんなファイルの更新、データフォーマットの変更などがあるようなので
 新バージョンを導入される際は、現在安定可動しているバージョンとは
 別になるようにした方がよさそうです。
・変形音入りのバージョンをうpしました。
 説明は向こうのページに。


>ちなみに、midiフォルダに入ってたもろもろは参考用に入れてるだけすか?
参考用です。
配布時は
1)落とせる落とせるURLのtxtだけを入れる
2)今回用に自作のものを入れる

>カーロボ関連を量産してみますが、メンツは全員必要という認識でいいんでしょうか。
カーロボだと一つの面で出すなら
デストロンガー全員 vs ファイヤー/マグナス/JRX/ビルド/3兄弟
あたりじゃないすかねぇ。
これ以上はたぶん戦力差が有りすぎ。

スパチェンはやるなら「カウンターアローの裏切り?」みたいなスパチェンメインのエピソードでやった方がいいかなぁ。

>インディーヒート、レッカーフック
そんな感じでしょう。

>何話構成か
今回の6月あわせの各作品としてはたぶん1作品辺り2・3面程度じゃないかなぁと。
最初・いい話/転機・最終決戦、くらいの。



>今野先生>んー特になかった様なー。
そか〜(^^;


>あーまだ免許とれないー(笑)
がんばれ!
といいつつ、クリアのご褒美はなくても大丈夫かもしんない。
有った方が楽なのは間違いないけど。
むしろオーティス・ヴァルゴのレベル上げをきちんとやっていく
=敵を二人に倒させて経験値稼がせる事が重要かも。
 

回収しときまいた>アイコン

 投稿者:michusas  投稿日:2004年 1月31日(土)12時14分36秒
  > 効果音
(´∀`)ちゃ〜略 は鳴ってるんですが変形音はナイですえー
とゆーかreadmeに、自力でナニするようにという指示があったので
とある老舗TFサイトが配布しているデスクトップ用音声からシてきましたけどー(笑
どのみち、販売するとなるとモロを使うのはまずそうなので、
時間に余裕があれば似せたの作ってはどうかとー。

ちなみに、midiフォルダに入ってたもろもろは参考用に入れてるだけすか?
最近の作業中はずっとこれ鳴らしてましてー 結構聞き入っちゃうんですけど(笑

アイコン参加ルール了解しましたー
ほな、とりあえずカーロボ関連を量産してみますが、メンツは全員必要という認識でいいんでしょうか。
いや、合体系メンがわりかし多いんで。カーロボ。(その分デストロンガーが少ないですが。)

シナリオの話にもつながっていきますが、お話のボリュームによっては
不要なキャラクターが出てくるような気がしないでもないような とか・・
あ、最終決戦では全員出てきましたけど。
 >インディーヒート、レッカーフックの登場は、それ単体でネタにするほどでもないので
  最終決戦時に追加ユニットで登場して「おお、2人とも来てくれたか!」なんつー形で合流してもいいような。
  逆に、#9(「カウンターアローの裏切り?」)#23(「狙われたビルドマスター」)などは
  良質のエピソードとして、戦闘中の会話に織り交ぜるなどして再現してほしいところ。


各シリーズ、それぞれ何話構成か決めるにはまだちょっと早いですかね。
 

アイコンページ

 投稿者:わらわらび(半熟玉子)  投稿日:2004年 1月30日(金)21時14分4秒
  スタッフ用お披露目ページご連絡いたしましたのでよろしくです>くろさま
高品キャラは難すぃ。。

>今野先生
んー特になかった様なー。
先生関係であったコメントと言えば池澤春奈ラヴくらいしか思いつかないっす。


michusasさま
どういたましてー。
バナー作りは苦手なので、違う手で宣伝に貢献できれば!
と思ってます。思うだけで終わったらすいません<を

あーまだ免許とれないー(笑)
 

乙です。

 投稿者:くろ  投稿日:2004年 1月30日(金)20時57分35秒
  告知さんくすですm(__)m
ちょっと作業止まってます。スイマセン。
まとめてヤフオク出品エースをねらえ→原作本+グラヴィオンエリ8で・・・
今更ながらマリみてってエース下敷きにしてるのかなぁ?
その辺ってなんか過去に今野先生のコメント出てたっけ?>王子



音師さん欲しいです。
最低限各作品の主題歌は欲しいので・・・
逆に言うと最悪そこさえクリアできれば妥協してもいいかな。
どーしてもダメだったらこむぎげーの音師さんに頼むかもしんないけど。


>変形音と場面転換音を作ってくれる音師の方がいればいいなあと(笑
あれ?今鳴ってない?>「(´∀`)ちゃ〜ららら〜(`A´)シャキーン 」と「ギゴガゴ」

■各種作業バッティング回避用テンプレ案■
・作業に入る前に一応宣言を推奨。
 書かない場合はカブり・修正指示に関しては文句言わない事。
・作業的には出来るだけタイトル単位を推奨。
 (クロスオーバーしない限りは違和感がなくなる)

つか、別バージョンは別バージョンで有っても全然okなので
「独占権」ではなく「作業の優先順位」程度で。


>ヴァルゴ攻略
教習所は私もかなりキレかけました(笑)
クリアしたけどな〜ヽ(´ー`)ノ
つかスパロボSPに比べれば!
 

告知完了

 投稿者:michusas  投稿日:2004年 1月30日(金)10時07分59秒
  自分ん家でもやっておきました。
とりあえず、今は拾ってきたwavファイルを入れて聞いてますが
変形音と場面転換音を作ってくれる音師の方がいればいいなあと(笑
独特の射撃音なんかも・・ いやBGMも勿論ほしいんですけど。
(足らない話となると、マップ上アイコンの絵師もそうなような。)

そういえば、アイコン絵師がカブる話がありましたけど
シナリオの方はそこんとこ、どうなのでしょうー
(すいません、アイコン話ばかり続いていましたんで。)

わらわらびさま
いかようありがとうございますー
あのバナー、作り直しはそう時間かかりませんですので
差し替え画像ができたら、もーガツっとお願いします。
希望としては、多人数参加モノらしく、手の空いてるヒトで
持ち回りにした方がいいと思うんですけどもー
あのカタチにこだわらなくてもいいので。
 

ぐっじょーぶ

 投稿者:わらわらび  投稿日:2004年 1月29日(木)18時10分58秒
  玉子のアイコンはいかようにもお使いください<スタッフ限定
サリーそのうち差し替えますね。高品っぽいのに。

画像、、そんなに目立たないというかGIFならあんなカンジといいますかー
夜にでもうちからも宣伝しつつ繋げます。
アイコンページもスタッフオンリーにする予定ですー

>ヴァルゴ攻略
サンクスです。覚えゲー感覚ですね!
今夜中にクリアできればいいなあ<えー

 

喜んで

 投稿者:michusas  投稿日:2004年 1月29日(木)16時06分4秒
  いただけましたようでー
てゆか、あの まだ王子のアイコン使用許可いただいてないですが(汗
すまんせん王子ー。
 >まだあった。アイコン用のJPG画像から作ったんで、折角のかあいいサリーの顔が
  ツブツブだらけに。(自分のはPSD>BMP>GIFだったので、それほどでもなく。)
  重ねてすまんせんー。


アイコンが集まったら、定期的に作り直しても
面白いかもですね。
 

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